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记录时光

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《八上单元三 活动1 绿灯闪烁慎通行》学案  

2015-11-30 15:37:31|  分类: 八上教学 |  标签: |举报 |字号 订阅

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学习准备:

电子教材:http://jrzxhj.blog.163.com/blog/static/20810704220151024105818697/

学生博客: 801802803804

 

教学过程:

一、    引导材料

观看动画,强调遵守交通规则的重要性。我们要做到“宁等三分,不抢一秒”。今天我们就用flash软件制作一个“红绿灯”动画。


二、学习目标

1.认识flash软件界面;

2.了解库、关键帧、空白关键帧、普通帧的概念;

3.制作逐帧动画。


三、学习过程

任务分析:本动画中哪些对象是在运动,哪些对象是静止的?我们将静止的对象放到一个图层,称为背景,运动的对象放到另一个图层。

先看教师启动flash软件,了解其工作界面。特别是“时间轴”、“舞台”、“库”的作用。

《八上单元三 活动1 绿灯闪烁慎通行》学案 - 如月的天空 - 记录时光任务一:导入动画素材

请学生对照教材P74-75,自主探究完成动画素材的导入。

1.启动flash,新建文档;

2.导入图片素材到库;

3.打开库面板,查看库中素材;

4.将图层1重命名为“背景”;

5.新建图层2,重命名为“动画”;

6.保存文件。


《八上单元三 活动1 绿灯闪烁慎通行》学案 - 如月的天空 - 记录时光任务二:制作逐帧动画

对照时间轴面板,为学生分析3种帧的状态:普通帧、空白关键帧、关键帧。

1.教师演示布置动画背景的方法:即将背景、文字、信号灯框拖入到背景图层中。

2.教师演示制作绿灯动画:通过交换位图的方法,替换关键帧中绿灯图像。

注:

《八上单元三 活动1 绿灯闪烁慎通行》学案 - 如月的天空 - 记录时光选择好图层,将图像拖入到相应图层中;

《八上单元三 活动1 绿灯闪烁慎通行》学案 - 如月的天空 - 记录时光在动画图层中,制作好第1帧内容后,在第5帧插入关键帧,利用交换位图的方法将内容更换为“绿灯2”。这样可以避免两个关键帧中对象位置的变化。


四、巩固练习

制作火箭动画。


五、课堂小结

本节课主要学习利用flash软件制作逐帧动画,其中涉及到三种帧的状态、库面板的使用等知识点。


六、活动评价

师生共同完成教材P81的活动评价。




 

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